• Breaking News

    របៀបដែលហ្គេមកាតនេះអាចជួយពន្យល់ពីសង្គ្រាមនៅអ៊ុយក្រែន

     លោក ពូទីន អាចឬមិនមែនជាអ្នកលេងស្ពានសម្ងាត់ ប៉ុន្តែវាជួយយើងឱ្យយល់អំពីយុទ្ធសាស្ត្រ យុទ្ធសាស្ត្រ និងរបៀបនៃការគិតរបស់គាត់។


    ក្នុងនាមជាអ្នកយុទ្ធសាស្ត្រ តើប្រធានាធិបតីរុស្ស៊ី វ្ល៉ាឌីមៀ ពូទីន ជាអ្នកលេងអុក ឬអ្នកលេងបៀ? តើ​គាត់​ខំ​ប្រមើល​មើល​រាល់​ចលនា​និង​ការ​ប្រឆាំង​នឹង​គូ​ប្រកួត​របស់​គាត់​ឬ​តើ​គាត់​គណនា​ហាងឆេង​និង​ព្យាយាម​វាយលុក​ផ្លូវ​របស់​គាត់​ពេល​កាន់​ដៃ​ខ្សោយ?


    លោកពូទីនពិតជាចូលចិត្តអុក ប៉ុន្តែមិនមានភស្តុតាងណាមួយថាគាត់មានសមត្ថភាពណាមួយនៅក្នុងហ្គេមនេះ ឬថាគាត់ធ្លាប់លេងបៀ។ យូដូ គឺជាកីឡារបស់គាត់ ជាពិសេសចលនាដែលមិននឹកស្មានដល់ ដើម្បីទម្លាក់គូប្រកួតចេញពីតុល្យភាព។


    តើនោះមានន័យថាគាត់នឹងដាក់បំណែករបស់គាត់ហើយចូលជាមួយការវាយលុករដូវរងាដ៏ធំដែលមានគោលបំណងឈ្នះទាំងស្រុងលើអ៊ុយក្រែនទេ?


    មិន​ចាំបាច់។ ក្នុងអំឡុងសប្តាហ៍ដំបូងនៃសង្រ្គាម លោក ពូទីន បានព្យាយាមកម្ចាត់អ៊ុយក្រែនយ៉ាងឆាប់រហ័ស ដើម្បីបង្ខំឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូររដ្ឋាភិបាល និងការចរចាសន្ធិសញ្ញាសន្តិភាពដែលនឹងធានាសន្តិសុខនាពេលអនាគតរបស់រុស្ស៊ី។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែល blitzkrieg បរាជ័យនោះ រុស្ស៊ីបានងាកទៅរកយុទ្ធសាស្ត្រ នៃការបំផ្លាញ ដោយព្យាយាមកាន់កាប់ទឹកដីអ៊ុយក្រែន ឱ្យបានច្រើនតាមដែលពួកគេអាចធ្វើបាន ស្របពេលជាមួយគ្នានោះ មានការខ្ចាត់ខ្ចាយ កម្លាំងប្រដាប់អាវុធរបស់អ៊ុយក្រែន។


    សង្គ្រាម​បាន​ផ្ទុះឡើង និង​បាន​ហូរ​ចូល ហើយ​ក្នុង​ប៉ុន្មាន​សប្តាហ៍​ថ្មីៗ​នេះ អ៊ុយក្រែន​បាន​កាន់កាប់​ទឹកដី​សំខាន់ៗ​ឡើងវិញ​ក្នុង​តំបន់ Kharkiv និង Kherson។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ជោគជ័យទាំងនេះមានតម្លៃថ្លៃសម្រាប់ប្រជាជនអ៊ុយក្រែន ហើយដូចគ្នាទៅនឹងការប្រយុទ្ធគ្នាលើវិស័យផ្សេងទៀតនៃជួរមុខ ដូចជា Donbass ជាកន្លែងដែលកងកម្លាំងរុស្ស៊ីបន្តបង្កើនការជឿនលឿនទៅមុខ។ យោងតាមប្រធានអគ្គសេនាធិការរួមលោក Mark Milley ទាំងរុស្ស៊ី និងអ៊ុយក្រែនម្នាក់ៗបានទទួលរងនូវការខូចខាតប្រហែល 100,000 នាក់។


    ការវាយប្រហារដោយគ្រាប់រ៉ុក្កែតរបស់រុស្ស៊ីនាពេលថ្មីៗនេះលើហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធដឹកជញ្ជូន និងថាមពលរបស់អ៊ុយក្រែនក៏កំពុងមានផលប៉ះពាល់ផងដែរ មិនត្រឹមតែលើជីវិតជនស៊ីវិលប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែទៅលើសមត្ថភាពរបស់ Kyiv ក្នុងការផ្គត់ផ្គង់កងកម្លាំងប្រដាប់អាវុធរបស់ខ្លួនឡើងវិញ និងដាក់ពង្រាយពួកគេឡើងវិញទៅកាន់ផ្នែកសំខាន់ៗនៃជួរមុខ។


    តាមទស្សនៈរបស់រុស្សី យុទ្ធសាស្ត្រទម្លាក់កំហុសរបស់ពួកគេកំពុងដំណើរការ ហើយលោកពូទីនប្រហែលជាគ្រាន់តែពង្រឹងការការពារជួរមុខរបស់គាត់ ហើយរង់ចាំការដួលរលំស៊ីវិល និងយោធារបស់អ៊ុយក្រែន។


    សង្រ្គាមពិតមិនមែនជាល្បែងកំសាន្តដែលចូលចិត្តដោយមេទ័ពកៅអីទេ។ ភាគីទាំងពីរយល់ឃើញថាសង្រ្គាមនេះជាការតស៊ូអត្ថិភាពសម្រាប់ការរស់រានរបស់រដ្ឋ។ ជារៀងរាល់ថ្ងៃ ទាហាន និងជនស៊ីវិលរាប់រយនាក់ត្រូវបានសម្លាប់ក្នុងប្រទេសអ៊ុយក្រែន និងជាច្រើនពាន់នាក់ទៀតរងរបួស។ ទឹកដីដ៏ធំនៃអ៊ុយក្រែនត្រូវបានបំផ្លិចបំផ្លាញ។ ពលរដ្ឋរបស់ខ្លួនរាប់លាននាក់បានភៀសខ្លួនចេញពីប្រទេស។ វាគឺជាជម្លោះដែលគម្រាមកំហែងឥតឈប់ឈរក្នុងការបង្កើនសង្គ្រាមប្រូកស៊ីរវាងរុស្ស៊ី និងលោកខាងលិច ទៅជាការប្រឈមមុខដាក់គ្នានុយក្លេអ៊ែរ ដែលអាចសម្លាប់មនុស្សរាប់លាននាក់។


    សង្គ្រាមគឺជាបាតុភូតដ៏ស្មុគស្មាញបំផុតរបស់មនុស្ស ប៉ុន្តែប្រហែលជាមានហ្គេមមួយដែលវាអាចប្រៀបធៀបបានយ៉ាងមានប្រយោជន៍៖ ស្ពាន។


    លោកពូទីនប្រហែលជាឬមិនមែនជាអ្នកលេងស្ពានសម្ងាត់ ប៉ុន្តែហ្គេមបៀដ៏ស្មុគស្មាញនេះអាចជួយយើងឱ្យយល់អំពីយុទ្ធសាស្ត្រ យុទ្ធសាស្ត្រ និងរបៀបនៃការគិតរបស់គាត់។ Bridge តែងតែទាក់ទាញអ្នកសំដែងក្នុងពិភពពិតកម្រិតខ្ពស់ ដូចជាអ្នកនិពន្ធ Agatha Christie តារាសម្តែង Omar Sharif អ្នកវិនិយោគ Warren Buffett សហគ្រិន Bill Gates និងអតីតប្រធានាធិបតី Dwight D. Eisenhower ។


    តេង ស៊ាវពីង របស់ប្រទេសចិន គឺជាអ្នកលេងដែលមានការសាទរ និងជាអ្នកតស៊ូមតិនៃហ្គេមនេះ។ លោក Deng បានស្នងតំណែងពីម៉ៅសេទុងជាមេដឹកនាំនៃកុម្មុយនិស្តចិន ហើយបាននិយាយថា ដរាបណាគាត់អាចលេងស្ពានបាន ខួរក្បាលរបស់គាត់នៅតែដំណើរការ។


    ស្ពាននិយាយអំពីល្បិចឈ្នះ។ ល្បិចកាន់តែច្រើន អ្នកឈ្នះ លទ្ធផលរបស់អ្នកកាន់តែប្រសើរ។ សំខាន់ អ្នកមិនឈ្នះល្បិចទាំងនេះដោយខ្លួនឯងទេ។ អ្នកឈ្នះពួកគេដោយភ្ជាប់ជាមួយដៃគូរបស់អ្នក ហើយប្រើបច្ចេកទេស និងយុទ្ធសាស្ត្រផ្សេងៗ។


    មិនដូចល្បែងអុក និងបៀរទេ ស្ពានគឺជាហ្គេមភាពជាដៃគូ ហើយហ្គេមជាក្រុម នៅពេលអ្នកលេងជាមួយគូផ្សេងទៀតទល់នឹងក្រុមផ្សេងទៀតដែលមានបួននាក់។ ស្ពានគឺជាកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងរួម។ ភាពជាដៃគូដ៏រឹងមាំ ឬក្រុមនឹងតែងតែអនុវត្តសូម្បីតែការប្រមូលផ្ដុំនៃបុគ្គលនិយមដ៏អស្ចារ្យបំផុតក៏ដោយ។


    ដៃគូសំខាន់របស់ពូទីន គឺការពារជាតិ បរទេស និងនាយករដ្ឋមន្ត្រី និងលោក Valery Gerasimov ប្រធានអគ្គសេនាធិការរុស្ស៊ី។ នៅខាងអ៊ុយក្រែន ភាពជាដៃគូសំខាន់គឺប្រធានាធិបតី Zelensky និងអគ្គមេបញ្ជាការរបស់លោក Valeri Zaluzhnyi ។ នៅក្នុងស្ពាន ក៏ដូចជានៅក្នុងសង្រ្គាម ភាពសុខដុមរមនាក្នុងក្រុម និងភាពជាដៃគូ គឺជាធាតុផ្សំដ៏សំខាន់នៃភាពជោគជ័យ។


    អ្នកអាចលេងបានតែសន្លឹកបៀដែលអ្នកកាន់ពិតប្រាកដ ដូចជានៅក្នុងសង្រ្គាម អ្នកអាចប្រើប្រាស់ធនធានដែលអ្នកមាន ឬអាចបង្កើតបានក្នុងអំឡុងពេលនៃជម្លោះ។ ទាំងនៅក្នុងសង្គ្រាម និងស្ពាន គោលបំណងគឺដើម្បីធ្វើឱ្យការប្រើប្រាស់ធនធានជាក់ស្តែងរបស់អ្នកបានល្អបំផុត។


    ស្ពាន ដូចជាសង្រ្គាមភាគច្រើន គឺជាស៊េរីនៃសមរភូមិកលល្បិច ដែលជាផ្នែកមួយនៃដំណើរការនៃគុណតម្លៃ។ វា​ជា​ការ​រត់​ម៉ារ៉ាតុង មិន​មែន​ជា​ការ​រត់​ប្រណាំង​ទេ។ អ្នកឈ្នះដៃខ្លះហើយចាញ់អ្នកដទៃ។ ជោគជ័យជារួមត្រូវបានកំណត់ដោយដៃជាបន្តបន្ទាប់ ជួនកាលរត់ដល់រាប់រយ។


    ការ​លេង​ស្ពាន​គឺ​ជា​ភាព​សប្បាយ​រីក​រាយ ប៉ុន្តែ​វា​ក៏​អាច​មាន​ការ​ប្រកួត​ប្រជែង​ខ្ពស់ និង​មាន​ភាព​តានតឹង​ខ្លាំង​ផង​ដែរ។ ការប្រកួតស្ពានជាធម្មតាមានរាប់សិបនាក់ ឬរាប់ពិន្ទុទល់នឹងគូ ឬក្រុមផ្សេងទៀត។ ការប្រយុទ្ធដោយដៃនីមួយៗទាមទារការប្តេជ្ញាចិត្ត និងការយកចិត្តទុកដាក់ពេញលេញរបស់អ្នក។ ការ​បាត់​បង់​ការ​ផ្តោត​អារម្មណ៍ ឬ​ធ្វើ​កំហុស​មិន​ល្អ​អាច​មាន​ផល​វិបាក​មហន្តរាយ។ សំណាងអាចទៅតាមផ្លូវរបស់អ្នកឬប្រឆាំងនឹងអ្នក។ ផ្លូវចិត្ត អ្នកត្រូវតែអាចទប់ទល់នឹងការបរាជ័យ ក៏ដូចជាជោគជ័យ។ នៅក្នុងវិស័យយោធា ការទាមទារ និងសម្ពាធបែបនេះគឺកាន់តែខ្ពស់ ហើយផលវិបាកនៃការបរាជ័យច្រើនតែស្លាប់។


    ល្បី​ថា​គ្មាន​ផែនការ​ប្រយុទ្ធ​ណា​អាច​រួច​ជីវិត​ពី​ការ​ទាក់ទង​ជាមួយ​សត្រូវ​ឡើយ។ ដូចគ្នាដែរនៅក្នុងស្ពាន អ្នកត្រូវកែតម្រូវផែនការរបស់អ្នកជានិច្ច នៅពេលដែលព័ត៌មានបន្ថែមអំពីសន្លឹកបៀដែលអ្នកលេងម្នាក់ៗទទួលបានមក។ បច្ចេកទេសស្ពានដែលពាក់ព័ន្ធ កើតចេញពីយុទ្ធសាស្ត្រយោធាដោយផ្ទាល់។ "Echeloning" រួមបញ្ចូលការលេងរបស់អ្នកតាមលំដាប់លំដោយ ដូច្នេះប្រសិនបើផ្លូវមួយទៅកាន់ភាពជោគជ័យមិនដំណើរការ អ្នករក្សាជម្រើសដើម្បីសាកល្បងមួយផ្សេងទៀត។


    ក្នុងអំឡុងពេលសង្រ្គាមអ៊ុយក្រែនមានការកែសម្រួលគួរឱ្យកត់សម្គាល់មួយចំនួនចំពោះផែនការប្រយុទ្ធ។ ដោយបានបរាជ័យក្នុងការយកឈ្នះអ៊ុយក្រែនដោយព្យុះ ជនជាតិរុស្សីបានដកខ្លួនចេញពីជាយក្រុងគៀវ ហើយផ្តោតលើការដណ្តើមយកភាគខាងត្បូង និងខាងកើតអ៊ុយក្រែន។


    ដោយ​ការ​ប្រើ​កាំភ្លើង​យ៉ាង​ខ្លាំង​ដោយ​រុស្ស៊ី អ៊ុយក្រែន​បាន​ប្រើ​ចំនួន​ទ័ព​កំពូល​របស់​ពួកគេ​ដើម្បី​បើក​ការ​វាយលុក​ជា​បន្តបន្ទាប់។ ទាំងនេះគឺជាសកម្មភាពដ៏ថ្លៃថ្លា ប៉ុន្តែជនជាតិរុស្ស៊ីត្រូវបានបង្ខំឱ្យដកថយនៅ Kharkiv និង Kherson ។ ជាការឆ្លើយតប លោកពូទីនបានប្រកាសពីការចល័តអ្នកបម្រុងចំនួន 300,000 នាក់ និងបញ្ចូលទៅក្នុងសហព័ន្ធរុស្ស៊ីនូវតំបន់ដែលកាន់កាប់ដោយកងទ័ពរបស់គាត់។


    បទពិសោធន៍បានបង្រៀនជនជាតិអ៊ុយក្រែនថា ការប្រមូលផ្តុំកម្លាំងរបស់ពួកគេមុនពេលវាយប្រហារបានធ្វើឱ្យពួកគេងាយរងគ្រោះយ៉ាងខ្លាំងចំពោះការវាយលុកតាមអាកាស កាំភ្លើងធំ និងមីស៊ីលរបស់រុស្ស៊ី។ ដូច្នេះ ពួកគេ​បាន​បង្រួញ​ជួរ​ឈរ​របស់​ពួកគេ ហើយ​បង្ហាញ​ជនជាតិ​រុស្ស៊ី​នូវ​គោលដៅ​ច្រើន​ពេក​ក្នុង​ការ​វាយប្រហារ​តែម្តង ដែលជា​យុទ្ធសាស្ត្រ​ដែល​ជនជាតិ​រុស្ស៊ី​ឥឡូវ​ប្រឆាំង​ដោយ​ការប្រើ​ "យន្តហោះ​ដ្រូន​អត្តឃាត" ដែល​មានប្រភព​មកពី​អ៊ីរ៉ង់ ដែល​ត្រូវ​បាន​រចនា​ឡើង​ដើម្បី​វាយប្រហារ​គោលដៅ​តូចៗ។


    នៅក្នុងពិភពស្ពានប្រភេទនៃការកាត់ និងការរុញនេះគឺមានជាទូទៅនៅក្នុងផ្នែកដេញថ្លៃនៃហ្គេមដែលកើតឡើងមុនពេលសន្លឹកបៀត្រូវបានលេង។ អ្នកលេងផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មានកូដជាមួយដៃគូរបស់ពួកគេអំពីដៃរបស់គ្នាទៅវិញទៅមកខណៈពេលដែលព្យាយាមរំខានដល់ការផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មានរបស់គូប្រជែង។ ការដេញថ្លៃទាំងនេះជារឿយៗកំណត់ជាមុននូវលទ្ធផលនៃដៃមួយ ដូចជាការដាក់ពង្រាយ និងការចាត់ចែងកងទ័ពត្រឹមត្រូវក្នុងសង្គ្រាម។


    ចិត្តវិទ្យា និង​ការ​បោក​បញ្ឆោត​មាន​សារៈ​សំខាន់​នៅ​ក្នុង​ស្ពាន​ដូច​ក្នុង​សង្គ្រាម​ដែរ។ កត្តាកំណត់សំខាន់នៃសង្គ្រាមអ៊ុយក្រែនគឺកម្លាំងបាញ់ - ចំនួនយន្តហោះ រថក្រោះ កាំភ្លើង និងគ្រាប់រ៉ុក្កែត ដែលភាគីនីមួយៗមាននៅក្នុងការចោល។ ប៉ុន្តែសំខាន់ផងដែរគឺព័ត៌មានមិនពិត និងការបិទបាំងចំណុចខ្លាំង និងចំណុចខ្សោយដែលទាក់ទង និងទីតាំងនៃធនធានសំខាន់ៗ។ សីលធម៌ក៏សំខាន់ខ្លាំងណាស់ដែរ។ សីលធម៌​ទាប​នាំ​ឱ្យ​បាត់បង់​ការ​ផ្តោត​អារម្មណ៍ កំហុស​ដោយ​មិន​បង្ខំ និង​ខ្វះ​ការ​ដោះស្រាយ។ ស្ពានក៏ដូចគ្នាដែរ។


    ពូទីន ហ្សេលេនស្គី និងក្រុមរបស់ពួកគេមានរឿងល្អជាង និងសំខាន់ដែលត្រូវធ្វើជាងការលេងបៀ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើពួកគេរកឃើញថាពួកគេកំពុងធ្វើដូច្នេះ ពួកគេអាចនឹងរកឃើញភាពស្រដៀងគ្នាដ៏ចម្លែកមួយចំនួនរវាងហ្គេមបៀចុងក្រោយ និងការសាកល្បងកំពូលនៃសង្រ្គាម។


    Responsible statecraft


    No comments

    Post Top Ad

    ad728

    Post Bottom Ad

    ad728